Item Type | Book Section |
Abstract | |
Authors | Meier, Christoph & Seufert, Sabine |
Editors | Hohenstein, Andreas & Wilbers, Karl |
Language | German |
Subjects | other research area |
HSG Classification | not classified |
Refereed | No |
Date | 2003 |
Publisher | Fachverlag Deutscher Wirtschaftsdienst |
Volume | Loseblatt |
Page Range | 5-2003 |
Number of Pages | 1999 |
Title of Book | Handbuch E-Learning |
ISBN | 3-87156-298-X |
Depositing User | Dr. Christoph Meier |
Date Deposited | 30 Jan 2007 10:26 |
Last Modified | 12 Jun 2017 06:17 |
URI: | https://www.alexandria.unisg.ch/publications/34404 |
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CitationMeier, Christoph & Seufert, Sabine: Game-based learning: Erfahrungen mit und Perspektiven für digitale Lernspiele in der beruflichen Bildung. In Hohenstein, Andreas & Wilbers, Karl (ed.): Handbuch E-Learning. Fachverlag Deutscher Wirtschaftsdienst, 2003, S. 5-2003. Statisticshttps://www.alexandria.unisg.ch/id/eprint/34404
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