Lebenslanges (E-)Learning: Lust oder Frust? Zum Potenzial digitaler Lernspiele für die betriebliche Bildung (Nachdruck)
Journal
QUEM-report : Schriften zur beruflichen Weiterbildung
ISSN
0944-4092
Type
newspaper article
Date Issued
2003-02-24
Author(s)
Abstract (De)
http://www.abwf.de/content/main/publik/report/2003/Report-78.pdf
Language
German
HSG Classification
not classified
Refereed
No
Publisher
Arbeitsgemeinschaft Betriebliche Weiterbildungsforschung, e.V.
Publisher place
Berlin
Volume
78
Start page
179
End page
192
Pages
14
Subject(s)
Eprints ID
6967